miércoles, 31 de octubre de 2018

Compare los sistemas operativos Windows con Linux. Características. Ventajas y desventajas

Compare los sistemas operativos Windows con Linux. Características. Ventajas y desventajas



Tanto el Windows como el Linux, son ambos dos sistemas operativos cuya finalidad es la de usar los recursos de la informática.
La principal diferencia que podemos encontrar está en el precio. Así como Windows es un sistema operativo comercial, se vende y se compra, el Linux es un sistema de código abierto, lo que significa que es gratuito y que lo puedes descargar de Internet.
Linux es gratuito y con código abierto, pero aun así, no ha terminado de calar dentro de los ordenadores de la mayoría, siempre son la minoría los que usan Linux, y además se vanaglorian de serlo. En parte se debe a la presión que sufren los fabricantes por usar sistemas comerciales y por los problemas de compatibilidades de otros programas que a su vez vienen presionados por Microsoft para garantizar su compatibilidad.

Windows:

Ventajas:
Es más conocido.
Es el que tiene más software desarrollado.

Desventajas:
-El costo es muy alto.
-Las nuevas versiones requieren muchos recursos.
-La mayoría de los virus están hechos para win
-Puedes tener errores de compatibilidad en sistemas nuevos./96
-Históricamente es más inestable de los 3

Linux:

Ventajas:
-El mejor costo del mercado, gratuito o un precio simbólico por el cd.
-Tienes una enorme cantidad de software libre para este sistema
-Mayor estabilidad por algo lo usan en servidores de alto rendimiento
-Entorno grafico (beryl) mejor que el Aero de Windows…
-Existen distribuciones de Linux para diversos tipos de equipo, hasta para máquinas de 64 bits.
-Las vulnerabilidades son detectadas y corregidas más rápidamente que cualquier otro sistema operativo.

Desventajas:
-Para algunas cosas debes de saber usar Unix
-La mayoría de los ISP no dan soporte para algo que no sea Windows.
-No Existe mucho software comercial.
-Muchos juegos no corren en Linux.

Disco C/Información que se almacena,rutas y archivos


CONCEPTOS GENERALES


Información que se almacena:
El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes.

Nombres, rutas y extensiones de archivos:
Extensiones de archivos: Su función principal es diferenciar el contenido del archivo de modo que el sistema operativo disponga el procedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo.
Rutas: En informática, una ruta es la forma de referenciar un archivo informático o directorio en un sistema de archivos de un sistema operativo determinado.

 ¿Qué se debe de considerar al comprar un disco Duro? 

Tipos de dispositivos.
Tamaño.
Características y rendimiento.

Sistema Operativo. Concepto. Tareas. Características

Sistema Operativo. Concepto. Tareas. Características


Concepto: Es el programa o software básico de un ordenador. Es una plataforma que facilita la interacción entre el usuario y los demás programas del ordenador y los dispositivos de hardware.

Características:
  • Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos del ordenador, coordinar el hardware y organizar los archivos y directorios de su sistema.
  • Los Sistemas Operativos más utilizados son Windows, Linux y Mac. Tanto Windows como Mac vienen con un navegador integrado, Windows el navegador Internet Explorer y Mac Safari.


Disco C/ Estructura lógica

Estructura lógica






Placa madre

Definición y características de:


Placa madre:

La Placa Madre es la tarjeta o placa principal de circuitos en un equipo electrónico complejo.
  • El propósito más básico de las placas madres es proveer las conexiones lógicas y eléctricas entre los componentes del sistema computacional.
  • Una placa madre típica de una computadora de escritorio consta de un microprocesador, de memoria principal, de puertos y conectores, etc.


Disco C/Estructura física

Disco C


Estructura física:
El disco duro está compuesto por las siguientes estructuras:

Platos:
También llamados discos. Estos discos están elaborados de aluminio o vidrio recubiertos en su superficie por un material ferromagnético apilados alrededor de un eje que gira gracias a un motor, a una velocidad muy rápida. El diámetro de los platos oscila entre los 5cm y 13 cm.

Cabezal de lectura/escritura:
Es la parte del disco duro que lee y escribe los datos del disco. La mayoría de los discos duros incluyen una cabeza de lectura/escritura a cada lado del plato o disco, pero hay algunos discos de alto desempeño tienen dos o más cabezas sobre cada que tienen dos o más cabezas sobre cada superficie esto de manera que cada cabeza atienda la mitad del disco reduciendo la distancia del desplazamiento radial.

Impulsor de Cabezal:
Es un motor que mueve los cabezales sobre el disco hasta llegar a la pista adecuada, donde esperan que los sectores correspondientes giren bajo ellos para ejecutar de manera efectiva la lectura/escritura.

Pistas:
La superficie de un disco está dividida en unos elementos llamadas pistas concéntricas, donde se almacena la información. Las pistas están numeradas desde la parte exterior comenzando por el 0. Las cabezas se mueven entre la pista 0 a la pista más interna.

Cilindro:
Es el conjunto de pistas concéntricas de cada cara de cada plato, los cuales están situadas unas encima de las otras. Lo que se logra con esto es que la cabeza no tiene que moverse para poder acceder a las diferentes pistas de un mismo cilindro. Dado que las cabezas de lectura/escritura están alineadas unas con otras, la controladora de disco duro puede escribir en todas las pistas del cilindro sin mover el rotor. Cada pista está formada por uno o más clúster.

Sector:
Las pistas están divididas en sectores, el número de sectores es variable. Un sector es la unidad básica de almacenamiento de datos sobre los discos duros. Los discos duros almacenan los datos en pedazos gruesos llamados sectores, la mayoría de los discos duros usan sectores de 512 bytes cada uno. Comúnmente es la controladora del disco duro quien determina el tamaño de un sector en el momento en que el disco es formateado, en cambio en algunos modelos de disco duro se permite especificar el tamaño de un sector.

Clúster:
Es un grupo de sectores, cuyo tamaño depende de la capacidad del disco.


Memoria: y Disco duro:

Definición y características de:

Memoria:

La memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún período de tiempo.​


El dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.
  • El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956.
  • El primer disco duro, aparecido en 1956, fue el Ramac I, presentado con la computadora IBM 350: pesaba una tonelada y su capacidad era de 5 MB.



Memoria RAM y Microprocesador:

Definición y características de:Definición y características de:

Memoria RAM:

La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena programas y datos informativos.
  • La memoria RAM es conocida como memoria volátil lo cual quiere decir que los datos no se guardan de manera permanente.
  • Existen 2 tipos básicos de memoria RAM; RAM dinámica (DRAM) y RAM estática (SRAM)


Microprocesador:

El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un ordenador.
  • El microprocesador está conectado generalmente mediante un zócalo específico de la placa base de la computadora; normalmente para su correcto y estable funcionamiento.
  • Puede contener una o más unidades centrales de procesamiento (CPU) constituidas, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmética lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante (conocida antiguamente como «coprocesador matemático»).



Código Binario

Código Binario


Definición:
El Código Binario es un sistema de representación de textos o de procesadores de instrucciones de una computadora.

-Especialmente a instancias de las telecomunicaciones y de la informática este código se emplea con diferentes métodos de codificación de datos como ser: cadenas de caracteres, cadenas de bits, pudiendo ser de ancho fijo o de ancho variable.
- La continuidad que hace que las posibles combinaciones del código sean adyacentes, o sea de cualquier combinación del código a la siguiente cambiará solamente un bit (código continuo).

El sistema de numeración Binario o código binario es un sistema numérico que es utilizado para representar textos, datos o simplemente para procesar instrucciones en una computadora o en un dispositivo informático de cualquier tipo.
El sistema de numeración binario es utilizado básicamente por los microprocesadores de los dispositivos informáticos para detectar la ausencia o presencia de señal o de bits como también se les conoce.


Bit: Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0).
Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte. 



Historia de las Computadoras

Historia de las Computadoras


Antes de la introducción del microprocesador a principios de los años 1970, las computadoras generalmente eran sistemas grandes y costosos cuyos dueños eran grandes corporaciones, universidades, agencias gubernamentales, e instituciones de tamaño similar. Los usuarios finales generalmente no interactuaban directamente con la máquina, sino que preparaban tareas para el computador, en equipos fuera de línea como perforadoras de tarjetas. Varias asignaciones para la computadora serían recogidas y procesadas en proceso por lotes. Después de que el trabajo hubiera terminado, los usuarios podían recoger los resultados. En algunos casos podría tardar horas o días entre someter un trabajo al centro de computación y la recepción de la salida, para una mejor calidad .

Una forma más interactiva de uso de la computadora se desarrolló comercialmente por mediados de los años 1960. En un sistema de tiempo compartido, múltiples terminales permitieron a mucha gente compartir el uso de un procesador de computadora mainframe. Esto era común en aplicaciones empresariales y en ciencia e ingeniería.

Un modelo diferente del uso de la computadora fue presagiado en la manera en que fueron usados las tempranas computadoras experimentales precomerciales, donde un usuario tenía uso exclusivo de un procesador.11​ En lugares como el MIT, los estudiantes con acceso a algunos de las primeras computadoras experimentaron con aplicaciones que hoy serían típicas de una computadora personal, por ejemplo, el diseño asistido por computadora fue previsto por el T-square, un programa escrito en 1961, y un ancestro de los juegos de computadora de hoy se encontró en el Spacewar! de 1962. Algunos de las primeras computadoras que pudieron haberse llamados "personales" eran minicomputadores tempranos tales como el LINC y el PDP-8, y posteriormente el VAX, y minicomputadoras más grandes de Digital Equipment Corporation (DEC), Data General, Prime Computer, y otros. Para los estándares de hoy, eran muy grandes (alrededor del tamaño de un refrigerador) y de costo prohibitivo (típicamente decenas de miles de dólares), y por lo tanto raramente fueron comprados por individuos. Sin embargo, eran mucho más pequeños, menos costosos, y generalmente más simples de operar que muchos de las computadoras mainframes de ese tiempo, por lo tanto eran asequibles por laboratorios individuales y proyectos de investigación. Las minicomputadoras liberaron en gran parte, a estas organizaciones, del procesamiento por lotes, y de la burocracia de un centro de computación comercial o universitario.

Además, los minicomputadoras eran relativamente más interactivos que las unidades centrales, y pronto tendrían sus propios sistemas operativos. El minicomputador Xerox Alto (1973) fue un hito en el desarrollo de las computadoras personales, debido a su interfaz gráfica de usuario, pantalla de mapa de bits de alta resolución, gran almacenamiento de memoria interno y externo, ratón, y software especial.12​

Ya en 1945, Vannevar Bush, en un ensayo llamado As We May Think (Como podemos pensar, en idioma español), esbozó una posible solución al creciente problema del almacenamiento y la recuperación de información. En lo que fue llamado más tarde como The Mother of All Demos (La Madre de todas las demostraciones, en idioma español), el investigador Douglas Engelbart del SRI dio en 1968 un adelanto de lo que se convertiría en los elementos básicos de la vida laboral diaria en el siglo XXI (correo electrónico, hipertexto, procesamiento de palabras, video conferencia, y el ratón). La demostración era la culminación de la investigación en el laboratorio Augmentation Research Center de Engelbart, que se concentró en la aplicación de la tecnología de computación para facilitar el pensamiento humano creativo.